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物质文化艺术史与美学研究

ructural与「价值破裂阶段」lestadedefractaldevaleur。

    在第一阶段中,符号是忠实的拷贝goodcopy;

    第二阶段是坏的或有害的拷贝与复制evilcopy;

    第三阶段则是一种恶劣的耍弄nastypy,或是一种价值围绕着某种模式的T系而发展的阶段;

    第四阶段进入了拟仿的秩序orderofsimution,至此拟像符号甚至取代真实,b真实还要真实。

    从早期到晚期的发展,在布希亚看来,符号、影像或象徵越来越趋向於自律游戏和C纵X。至此,价值已破碎、活动纯属偶然X,任何因素失去参照T系而任其自身随意游动,符号变成一种与现实无关「拟像」。

    布希亚认为,拟像是一种无原作的符号自我指涉状态

    ?对布希亚来说,「拟像」已不再是单纯的模仿问题,而是一种真实的符号已取代了真实本身的问题。因此,过去艺术目标所追逐「幻像」Illusion亦不再可能,因为已不存在所谓的真实;而过去柏拉图所说「艺术界次於现实界;而现实界次於理念界」的看法,也不再存在着何为先何为後的问题了。我们知道,艺术作品本来就是在虚构真实,模仿真实;然而,在当代艺术家的作品当中,这样的逻辑关系被颠倒过来。我们可以发现一个虚拟的世界被实际建构,虚拟的神话被创造,历历在目,而作品的强烈在场X与虚拟合理X,更使人无法质疑其真实X。而且它是否曾经存在并不重要,重