7.後手开局
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> 3.车九平八马2进3 4.兵七进一卒7进1 另高阶玩家,亦方可走屏风马详见下文第12章;顺Pa0详见第13章及14章或列Pa0详见第11章;後补列Pa0详见上文第5章 五对方首着上相相3进5,己方以考虑以己方「Pa0子」对准对方象眼,後视乎情况奕成「反g0ng马」或「单提马」 大致走法: 1.相三进五马8进7以保留Pa02平4瞄象眼之手段 2.马二进三卒7进1 3.士四进五象7进5 4.车一平四士6进5 至此,黑可视乎右翼情况奕成「反g0ng马」或「单提马」详见本书第6章-「反g0ng马」和「单提马」之考虑。 六*对方首着上兵兵3进1–又称为「仙人指路」布局, 可先上顺马马二进三,然後奕成「反g0ng马」。 坊间黑方一般在面对红方首着挺兵兵三进一,一般会以对兵作回卒3进1,或以「卒底Pa0」作回Pa08平7;惟由於这两类开局方之可变X大,故笔者建议初学者先奕成「反g0ng马」,以在初学阶段减少考虑教案之数目。 而「反g0ng马」亦可让棋手保留转成「中Pa0局」之灵活X,并可快速开车巡河兑兵,以解除己马被压之烦恼。