交战
此次b赛内容是进行1v1、3v3或5v5的cH0U签战。选手们都很熟悉这套流程,按照规则两支队伍可以派任意学员出战,双方有任何一名选手失去作战能力就判对方获胜,十个回合中获胜次数最多的队伍胜出。 裁判在两位队长的见证下cH0U出1v1的卡牌。另外两种都是团T作战,实力平平的队员只要保证自己不拖后腿倒也能成功过关。可1v1纯看个人实力,平时训练情况如何、实力上限在哪、选手优势劣势只要几个回合便能轻易看出。与学院排位考核不同的是,这场b赛结束后很大程度上会影响观众、媒T以及其他学院对你的看法,优秀的选手会获得更多的热度与喜Ai,而那些表现平平,甚至出现重大失误的,大概会消沉好一段时间。 而且为了避免“田忌赛马”的策略出现,b赛规定双方队伍必须同时提交下一位作战选手的名字。克莉丝刚来到希特时以一人之力迎战10轮b赛的场景仍历历在目,在此之后竞技协会修改了规则,同一名选手不得在cH0U签对决中出战超过7轮。毕竟克莉丝虽然赢下了b赛,却受了不小的伤。新规定既是为了保护选手,也能让其他队友获得更多上场机会。 所以cH0U到1v1时众人心里都打起了鼓。而作为队长自然当仁不让率先出战,与队员们逐个拥抱、加油打气后站到了台上。