第192章 新游戏神弃之地
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作室自然是更不用说,继续负责手上的《鸿蒙始》,除了修改目前发现的bug以外,工作重点放在开发新dlc“计都罗睺”上。 Bug这事情没办法,傻rou玩家太多了,他们总会搞出游戏制作者从来没想到的cao作,从而制造出从来没碰到的问题。 在讨论完猎鬼工作室与太极工作室今年的任务以后,就轮到最后一个史海工作室,这也是钟善泽参会的主要目的。 作为青鱼公司的第一个工作室,史海工作室曾经负责的项目,是戴文瓘起家基业的《三国》。 然而《三国》在去年12月推出“丝绸之路”dlc以后,便宣告游戏不会再有大更新,这几个月修小bug加放假过后,也是时候进入新的游戏工作项目。 作为青鱼公司即将推出的下一款全息游戏,钟善泽再次通过影响戴文瓘的方式,将自己的想法给灌输了过去。 没办法呀,前面就说过了,对于超脱受邀者而言,没有一个适合的任务世界,洪荒对于新手来说难度太高了。 所以要通过策划一个新游戏,起码给超脱受邀者起家的空间,毕竟他们那里时间已经暂停不短了。 当然虽说戴文瓘是青鱼公司老总,但也不能一言堂不让人发言,所以一开始大家还是有模有样的讨论一阵。 史海工作室新游戏的开发,首先肯定要是策略类游戏,毕竟要继承《三国》的传统,但不一定非要是历史策略类游戏。 历史策略类游戏在上个世纪初风光过一