一、总归都是同道中人
式踏上这条路。 她在那个团队里头是最小的,但她喜欢那样的工作环境,大家对她都很照顾,并且对於她的作品一直赞誉有加,导致她在英雄和皮肤3的设计上有一定的话语权,她参与设计了好几款伊瑞莉雅的造型,甚至创造出了更多的角sE,她学得很多,进步得也快。 她仍然喜欢打游戏,用自己设计的英雄更加深了她的喜欢,只是因为工作,她不再一头栽在游戏本身,而是不停的琢磨英雄,打排位变成很可贵的消遣。 一晃眼就是四年,她从不觉得时间过得很慢,可最近她发现自己的作品越来越糟了,她也越来越不满意。 她知道她的团队还是很相信她,Josh说了,这里的每个人都会有那麽一段时间,但他们从不会放弃任何人。 Josh是在拳头负责带她的前辈,也是设计组的负责人之一,美国华裔,参与了非常多的英雄设计,听其他组员说,伊瑞莉雅有一部分就是他在她这个位置时设计的,虽然真正的发想人是谁不确定。 她问过Josh那个人哪去了,可他只是摇摇头,说是过不了坎,所以自己离开了,这就是艺术家,好的作品会留下,但如果不连续产出,对自己来说,过去的辉煌就是一种W辱。 她很清楚这是什麽意思,所以也才提出回台湾这样的方式,试着让