第2章所谓的命运啊......(下)
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要记得准时出席冒险者公会负责人的会议,除此之外就没有别的了──假如另外两外负责人别常常闹失踪的话。 一个公会需要有三位公会负责人坐镇,这是自公会T系成立以来不成文的规定。虽然没有人知道原因,但无论单一职业组成的魔法师公会、战士公会、盗贼公会……〈以下省略〉,亦或是由复数职业组成冒险者公会、佣兵公会,自成立以来从没开过只有一位公会负责人坐镇的先例,每当有人想开先河打破这个潜规定时,必定会因为各种因素而不了了之。久而久之,也就没人去打破这项无形中的规定。 公会负责人的工作概括地说就只有一项──维持公会的营运。 人事异动、情报处理、财经统筹……只要与公会有关,负责人都要轧上一脚,以确保公会系统的运行在能掌控的范围内。 公会负责人=随时都会向Si者之国订购旅游通行券=从此不在回头=必然爆肝职业。 这是全世界都知道的常识。 为了避免负责人上任不到几个月就会「因公殉职」,通常负责人都得在指定学校进行一连串的训练并通过训练才有资格成为公会负责人,这点无论是哪个公会都是一样的。 经过良好的训练後,三位负责人多半能够彼此配合、相互照应,工作效率也因此提升,不会有要加班的情形发生……倘若公会里没有像亚雷克他那两位那种时常不见人影、把工作统统丢给他做的恶劣同僚的话。 一开始亚雷克还不觉得三人份的工作量有什麽庞大的地方可言,毕竟学校有针对这点进行训练,一个人顶三人用早就习以为常了。