第一封信:关於艾斯巴达斯(6)斩击
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天赋能够提升持有者「C控自己身T及各种器具的能力」,一直被认为是所有兵器类天赋的根源。 你知道,这代表了什麽意义吗? 就是人可以透过自己的努力,创造出「原本不存在的天赋」——而这个,就是艾斯巴达斯的历史。在早已被人忘却的远古时代,艾斯巴达斯家族并非「以剑技闻名」的家族,而是最早发明「剑」这个武器,然後埋首造剑的几个家族之一。正因为如此醉心於自己的造物,所以拼了命地思考、学习该怎麽使用「剑」这个东西,以发挥出它的最大功效,於是才创造出了各种「剑技」,也因此催生出「剑术」这个天赋。 换句话说,想要在「剑技」上有所提升,在学习那些「技能」之外,更重要的,是要好好思考、理解「剑」之所以为「剑」的特质,才能从而发挥出「剑」的威力。 而要做到这一点,「斩击」这个乍看之下既基础又单纯的动作,就是一个绝佳的途径。 一般人理解中的「斩击」,不论单手或双手,都是由三个部分所构成:手部「握剑」的方式,从肩膀到手臂的「挥动」,以及从踏步开始连动x腹的「重心转移」。不过,仅仅只是如此的话,我们手中挥动的是「剑」、「刀」、「棍」或「斧」,又有什麽区别呢? 由於大多数的人在学习「斩击」时都还只是小孩子,老师也无法讲述得太过仔细,所以学到这个程度、能将自身的力量与速度完整传递到剑上,也就算是达到了基本的