深渊(游戏背景的战败/体型差/血腥描写//角s死亡)
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。被腐化的躯体完全遵循本能,反复贯穿面前的敌手,像抱着纯粹泄欲的器具一般深入又抽出,榨出对方前面与后面的汁液。到后来不死者几乎没有可以射出来的东西,他漏了好几次,小腹也被对方的体液填得微微鼓起,侵入时的水声与撞击声在宽阔的殿堂回响。不死者又一次无声地颤抖,半硬的器官与敌手的盔甲摩擦,留下半透明的水痕。对方马上也要到了,他模糊地意识到,染上自己体温的坚硬的手甲再一次扼住他的咽喉,将他按在殿堂的柱子上侵入。对方的手缓缓收紧,这次是窒息吗,他想,但是下方的快乐太过尖锐,连死亡也成了宽容,他仰起头,在被剥夺空气的痛苦中身体的快感愈发强烈,耳边回响的声音逐渐蒙上雾气,他终于如愿失去意识。 —— 不死者好几次几乎触碰到敌手的极限,骑士长仍技高一筹,但恐怕胜负就在五五之数。过去的日子里他享受了酣畅淋漓的战斗,也满足了超出限度的私欲。他本该唾弃自己的行为,原本的他并不会做出这近乎侮辱人格的举动,但深渊的腐化不仅令rou体变得迟钝,也蒙蔽了他的心灵,让他认为一切理所当然。 幸亏不死者没有这方面的概念,他坦然接受一切,并尽力反击,无论剑刃交击、rou体撕裂,还是被击败后另一种形式的刑罚。战斗的记忆与快乐的记忆同等地烙印在他的体内,随主人或他人的需要被迅速唤起。殿堂中几乎每一处都洒落过他与敌手的血液或体液。即使每次复活之前的痕迹也随之消失,但rou体与精神的记忆仍保留,直至一方死亡。 而不死者不会死亡。