04 不要做违法的事
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结束了测试之后,杨烨头痛欲裂,意识长时间的被迫潜行于虚拟世界,令他的大脑完全无法负荷。 冷汗直流的恍惚间,他看向了一旁的时间记录,显示他的虚拟“游戏”时长是五个小时。 不过只是现实中的一个下午,可他的精神却被迫经历了三段人生,当他进入虚拟世界时,他的感官和大脑被接管,意识被动的接受被创造好的“梦境”。 如果将现实比作赖以生存的陆地,那意识便是深不见底的大海,一旦投身其中,就可以无限下潜。 而虚拟游戏,则负责将海底妆点成一个色彩斑斓、光怪陆离,充满了幻想的娱乐世界。 由于感官体验更加直接高效,且并不真正的需要rou体来行动,一切信息直接传入意识,又由意识做出决策和“行为”,所以意识中的时间远比现实中要快,游戏时间与现实时间并不对等。 而游戏时间与现实时间的比例则可以在一个合规的范围内进行调节,游戏与现实世界的时间比例越悬殊,对大脑的负担就越大,感官体验上也越沉浸,达到一定限度后,就进入了“深度潜行”的范围。 这种深度潜行有明确的时间限制,为了维护大脑与意识的良好状态,最长不可超过九十分钟,就必须登出,进行休整,并且短时间内会被限制再进入虚拟世界。 超出深度的潜行与过长的时间,都会给大脑造成不可逆转的伤害,甚至迷失在“深海”,再也无法醒来。<