2020年11月11~20日的日记
x1取了昨日的教训,基本上就是两个问题。 一、科研进度落後 二、动线规划不良 而这通通可以用一个原因概括,也就是「产能不足」。 在低产能的情况下无法将整个工业区铺开,同时研究物资也相对缩水,而无法铺开工业区,产能自然也就上不去,形成一种恶X循环。 所以归根究柢,之前那五小时的教训就是:基建不够。 底子没有打好,步伐就迈不开。 在有了这个基本前提的认知後,这一把我稍微加长了基础建设的时间,最终成功的於最後三分钟前完成了游戏。 真的很抖! 理论上来说,这一把应该b上一把稳才对,可是仔细思考过後,果然还是有这样那样的问题。 一、未注意电力,导致产能呈陡坡式下降,最终完全停摆。 二、背包控管不当,随地装箱後找不到物件。 三、原料区、工业区、化工区、航天区的间隔不够远,没有预留改建空间,结果产线再配置的时候花了大量时间在玩空间魔术。 #异星工厂 #小时通关成就 #再来一波肯定稳 2020年11月17日的日记 完成一段游戏里程碑後,是耍废的一天。 在终於将《恋与制作人》的西月国李总给弄出来以後,不知道为啥突然的感到一阵空虚