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2020年1月21~31日的日记

r>    #巴哈又完美回避了我的喜好QAQ

    #才第一个月就出现了淘汰者

    2020年1月22日的日记

    从去年9月开始,《因果律游戏》的第三篇就进入了难产的状况。

    在最基本的设定考究上花了相当多的时间,力求之後不需要进行任何的DEBG,同时建立有效的资料库,将所有的登场物件全数录入,免去数据前後差异。

    虽说是个非常浩大的工程,但倒也不是真的困难到更新频率变成双周更,维持基本的周更应该还是办得到的,应该啦......

    所以必然存在别的事情,使得工作的进度下降的厉害。

    於是我一边打着日记,一边回忆起可能的罪魁:

    一、拚稿後的残留夏番至少7部一周

    二、PS4游戏《Marvel''''''''sSpider-Man》三周

    三、PS4游戏《CodeVein》两周

    四、PS4游戏《MonsterHunter:World》两周

    五、随着时间经过而补的秋番一周

    六、其他杂七杂八的g扰因素或躺床完全废物化两周

    ......虽然知道我的概算能力不错,但没想过居然有这麽好......居然将消失的时间完全对上了周更。

    姑且不考虑一五六这类属必要X的「状态补给」,二三四看起来就相当的不妙呀。