05.充满警觉跟寒冷
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个预兆,Own公司要藉此释放出新的更新资料,而玩家翘首期盼许久的主线任务也会出现。 对,这又是游戏一大不解之处,《阖苏》并没有主线任务,也没有明确的指示《阖苏》的剧情主g究竟是什麽?玩家起初进入到游戏里,会由祭祀创世神,阖的神殿中的观测者们引领玩家该如何起步,然後就没有了,剩下的由玩家自行m0索。 如果是以第二人生为诉求,将义认为游戏公司倒是做得很bAng,他对没有主线任务倒是无可置否,毕竟《阖苏》引人的东西实在太多了,没有任务也没差,他不会排斥自行探索。 但是奇怪的是,《阖苏》也没有任务系统,这大大违背了一般RPG游戏的基本定理,因为任务正是指导玩家该如何发展的好指向标。 有玩家曾经试图随便找寻路上的NPC向他们询问有没有任务?需不需要帮忙?但是这个玩家被当成神经病看待。 《阖苏》的NPC是非常拟真的,宛若真人一样,他们称呼玩家为非人,自称为阖苏人,当然,还是会有NPC需要玩家帮忙,但绝对不是像这位玩家一样路上随便抓个人就问一问就能找到。 将义进入了旧冬村,前往那座高塔,村子寂静的可怕,他知道有些地方会有冬妖频繁出没,得回避掉那些地方。 就他所知,以前就有过玩家前往旧冬