25.终极反派收集物语-镜之国-6100
藏者到底是谁、为什麽赫尔没有获得解脱。 对读者而说,引来的不是好奇,而是疑惑?д?,我真的很想知道为什麽赫尔没解脱,然後主角都自己说看不懂了,然後还是没解释,之後还出现了新设定:法则是一种强大的力量。 都要完结ㄌ,还有新设定…… 我认为「设定」是一件次於角sE後,第二重要的事。好的设定能让读者在脑中留下悬念、好奇,甚至想亲自到那个世界去T验;坏的设定会让读者一头雾水,甚至开始对剧情产生质疑或吐槽。 所谓的设定,包括了人事物:人的设定主角、事的设定发生背景、时间、地点、物的设定能力值、武器。基於这些,故事的剧情应该建立在设定之後。意即:设定是背景。 我们可以把这段话简单理解成这样:在某个背景下设定,发生了什麽事剧情,形成了故事 我之所以认为设定b剧情重要,是因为综观过的,有时候x1引人的地方不光只是剧情,而是好奇「想知道主角会怎麽决定」,再由这个衍伸出日常向的剧情就只是看他的日常,吃饭聊天之类的 在一个故事中,最常被讨论的并不是剧情,而是角sE。我最喜欢,因为他很,而且OO。 为什麽这个角sE拥有让人喜欢的特质?这是设定赋予的。 为什麽发生某件事的时候,这个角sE会这样反应?这是设定赋予的。 为什麽你喜欢这个角sE?或许能变相的说,你喜欢这个设定。 拿恋与制作人b喻好了……它就是个设定相当成功的手游