(作者篇中总结)关于教堂的原型以及攻受人物分析/不看也行真的
我真的没有水更,我会今天或者明天发下一章的,真的!!接下来会是一段持续几章的玩忒斯塔的情节。 下面内容本来想发菜单但是感觉有点长,然后“某恶魔的受难日”篇章册已经过半了感觉可以整理一下思路,希望不会让在读的大家讨厌~ 不看也行真的!我也不保证之后会不会改! 关于忒斯塔,事实上我在创作这个人物的时候【一开始】完全没有想太多,他完全是我拿来玩各种py的工具人哈哈哈对不起魔鬼大人。话说这个文本来出来的时候就是个车文,就是我在想“啊教堂这样的地方奇怪的东西那么多想必用来开车很棒吧”,抱着这样的想法开文的。 由于是为剧情和感官服务的人物,所以我【一开始】对他的设计核心也是“适合用来做那种事的恶人”,比如他身上的矛盾,对小攻又反叛又在意,明明我行我素又放不下各种教条,一点都不尊重别人但是又很在意别人的看法,对神明不屑一顾却又负担不了神明的放逐。他既不回避也不嘲笑苦难,他不在乎末日,也不在乎神明,他好像什么都不想做,当命运让他失望的时候,他用尽一切方法自厌自恨,自我毁灭。对他来说,痛苦是对他不幸的确认,也是对他不幸的超越。他在这个关系里不可能做攻,因为他的攻击性本质是向内的。做攻会让他感到困惑和无所适从的。 魔鬼很奇怪,他们是很理想化生物,他们总是故意做坏事,但道德感其实极强。他们往往比人类更清楚自己是“邪恶”不管这个词是什么意思的,自己做的事情是“邪恶”的,自己的意图是“邪恶”的,他们知道自己是“被上帝制裁”的