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择都一样,只有5个,血量加持,攻击加持,防御加持,敏捷加持,幸运加持,这五个里面都是加持不同的X能,虽然说是通用,但是只有自己适合的天赋,如果你是剑士,那你可能会选择攻击加持或者是防御加持,而你是战士可能就是血量和防御,这个是决定自己职业方针的重要指标,这天赋是会跟着玩家成长而跟着成长的,虽然幅度不大,但是至少有加成在,等级高的时候这些天赋会成为一项重要的胜利因素。 「我选择幸运加持。」 不用讲!我这职业选血量和防御是根本没用的,我血量高有什麽用?血量高,没有攻击效果,没有防御效果,我这样只是一块r0U而已,陷阱在怎麽恶心也会有用完的时候啊!陷阱没有了,敌人却没有Si光,我能怎办?防御高也只是晚点回家休息而已,我倒不如把敌人一次全部乾翻才是,一波带走才是王道阿!而我不选敏捷和攻击也是有原因的,攻击是很好,但是对我来说攻击没有运气好,运气能够造成爆击,虽然一位普通玩家选攻击加持能够在一开始获得2攻,每个职业的基本攻击也不会超过3攻,这样加一加最高也不过是5攻,而我这职业的攻击手段主要是靠陷阱,我的陷阱攻击 5%,我这职业的基础攻击是2攻,这样一个陷阱能够造成3点伤害,如果发生爆击就有6点伤害,这还不牛b吗?爆击机率靠运气,运气加持只给2%运气,也就是说我100下至少有2下攻击会是爆击,这对我来说是足够的,陷阱只要资源够就能很多的!至於不加敏捷的原因更加简单,敏捷是加命中率的,我不需要阿!踩进我的陷阱还能躲掉攻击吗?不可能啊! 「请输入名子。」