第六章
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础魔术的应用,魔术中最基本的魔术是治癒术……所以人人都是补师的概念? 治癒术貌似就只是C控玛纳,利用玛纳的特X,使玛纳聚集在伤口处来加速伤口回复。 至於玛纳的这个特X,说法众说纷纭,有人说玛纳是生命的能量,所以可以回复生命,也有人说玛纳是时间的能量,可以缩短伤口回复的时间,总之有各式各样的说法,这里就不一一赘述了…… 魔术师C控玛那使用攻击或防御类魔术的话,会依照魔术的不同需要准备相应的道具。 假设是最基本的火魔术好了,再怎麽厉害的魔术师都不可能无中生有,所以最少要准备一些易燃物质,接着控制玛纳先包围住大范围空间中的热量,在以易燃物质为中心压缩玛纳,将大量的热量集中在易燃物质上以产生火焰,之後再用玛纳将火焰推向敌人。 之所以这麽麻烦,是因为玛纳这个能量无法接触到有实T的物质,但是因为有“被其他能量排斥”的特X,所以可以“用推挤的方式”让其他能量移动。 风魔术也是这个原理,利用玛纳快速改变周遭的温差来改变空气的流动方向,但是除非在快速流动的空气中投入杀伤X物质,否则很难让风魔术成为攻击X的魔术,风魔术b较常用於防御,利用瞬间的强风来抵挡别人攻击,有的人甚至会携带一些沙子,投入强风中来阻碍敌人的视线。 还有一种b较常见的魔术是水魔术,大多都是利用随身携带的水,经过玛纳压缩热量产生高温,进而产生水蒸气,有些人会将这些水蒸气经过加热後成为高温水蒸气,在利用风魔术吹向敌