人间示谕
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“失意的隐居剑士”从NPC从变成了朝夕与共的家人。 点击交互的对话变成了一句句实实在在的唠叨。 无论是“慈Ai却严厉的爸爸”还是“爽朗又yAn光的弟弟”,作为家庭成员来说都是近乎完美的存在,可正因为太过完美,越是与他们相处反而越能感到“不真实”。 杀人鬼却是真实的如影随形。 课间轻拍你肩膀的同学,你回头对他微笑,与之对视的瞬间,脑海里却自然而然浮现出了七八种夺去他生命的手法。 啊,原来杀Si一个人,竟然如呼x1一般。 轻松、简单,不可或缺。 对于杀人鬼来说,杀人就是如同呼x1的事情。不需要动机,不需要憎恨,如呼x1般日常的事情。 ……日常。 这算哪门子的日常。 游戏任务的日常吗? 事情是怎样演变到那一步,你根本无从追溯,只记得那是国小毕业的春假,弟弟仍在念幼稚园。回过神来时你已经骑在弟弟身上,双手卡着他的脖颈,以十足的力道收紧。 尽管是回过神来,心间的疑惑却没有散去。 面前的究竟是NPC还是家人呢?身T的行动,究竟是由血统C纵的无意识行为,还是潜意识思考后的结果? 弟弟扒着你手指的力道越来越薄弱,到最后几乎是