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第二章游戏

    躺在床上,颜旭深吸一口气,然后打开熟悉的游戏界面。

    茅草屋中一个憨头愣脑的农家少年正躺在床上,他就是颜旭在游戏中控制的人物,因为还没有成年,所以之前根本无法控制,不过随着倒计时归零,躺了十六年的游戏人物终于可以动了。

    因为没有鼠标,也没有键盘,游戏人物的一举一动都需要颜旭集中精神用心控制,精神越集中,控制的越细致,人物的动作也就越流畅,可一旦走神,那是什么动作都能做的出来。

    可惜人怎么可能没有杂念,哪怕颜旭天生精神力强也一样,所以游戏人物一会跟疯了一样原地跳霹雳舞,一会跟中了邪似的四肢着地狼奔鼠窜,还空中劈叉原地一字马,十分鬼畜,若非家徒四壁根本没啥东西,恐怕现场已经堪比二哈开会了。

    好不容易找到了感觉,颜旭控制人物时而僵硬时而抽搐的打开门,来到门口不远处的农田。

    飞仙得道虽然是仙侠游戏,但是按照早期的设定,开局的游戏人物都是普通百姓,必须做任务找机缘才能习武或者加入门派,而想要修行,必须遇到仙缘才行。

    这种设计是为了增加游戏的趣味性,另外初期版本的飞仙游戏主打的是仙侠,有仙,但是更多的却是侠,因此其中有许多武侠元素。

    但是这种设定对于现在的颜旭来说简直就是一种折磨,他恨不得当天就拜入仙门,第二天就飞升,十天称宗道祖,不到一个月就开天辟地,可惜不行,他得先种地收粮食,否者游戏人物虽然不会饿死,但是属性减半。

    这什么鬼设定,对于当年新鲜感满满的设定,