内幕和背景设定
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结果,接着再掷y币确定nV神是否这麽回话,如果掷出的结果一样是OK,就会定案,之後就算修改,也会在维持行为和语意的前提下修改。 但如果在花痴般的行为掷出NO的话,nV神的预设行为将会改变,改变的方式一样由掷y币决定除去悲伤、愤怒等不合理的现象,若是一直都没有想要的反应,就会改变杰洛的说话方法及内容,以不影响前文的逻辑下,重新再来一遍。 如果花痴般的行为OK,但是nV神的回话是掷出NO的话,就会改变nV神说的内容,在不影响对话逻辑下,直到掷出OK为止。 虽然看起来有点像在求神拜佛似的,但这其实是很烧脑的作法,写作中甚至有不少次,b得我回头看好几遍文章,上网查人类的行为学,才注意到自己预设的情境里有着严重的逻辑错误。但不保证现在就没有 然後剧情走向也是类似,有时还会发生和预想剧情不一样的情况。 像是原本的预定来说。 杰洛威胁完nV神後,和安洁打个几下就该闪人的,但考虑到勇者方的援军,以及真白的角sE定位来看,当时尝试与敌人对话的可能X是很高的所以才掷y币决定剧情走向,结果变成表明自身身分的情境。但写起来意外的有趣 另外就是怡铃在当场认出杰洛的桥段,原本也是预定没认出的情况,但考量到怡铃的观察力,就算被发现好像也没什麽奇怪的。所以又掷y币决定是否认出 所以,基於上述做法