第14章 道体!天赋神通!系统的城市理论体系!
箭之仇。 狗系统,咱们现在有多少积分了。 系统计算中请稍候 机枪手等比例射击价值扣除中 当前积分余额为: 新增积分为3530 税后新增积分为3200 为了宿主后方安全建议宿主购买古斯塔夫巨炮,狗系统冷不丁的来了一句。 古斯塔夫巨炮李愿是知道的,射程远、威力大确实也不错,而且系统提供的肯定不需要火车皮填炮弹,但这东西并不是没有缺点,一个体型太过巨大,一个射速太慢,装填过程非常缓慢,火炮的最大射速仅为3发\/小时,通常的射击间隔时间为19-45分钟,再一个就是射击寿命短,火炮的身管寿命仅为100发。 就算狗系统可以不断的填充炮弹,也只能保持每小时三发的射击速度。 宿主这样认为不对哦,首先系统维修炮管只需要十分钟,其次单个古斯塔夫巨炮确实宿主认为的那些缺点会很明显,比如每小时三发,如果有两百门呢那不就是6秒一发,或者直接一个全覆盖打击,一次两百发炮弹过去即使强如丧尸卫队长也得避其锋芒。 还有,系统积分不光可以通过击杀丧尸获得,搜寻幸存者,经营城市也是可以获得积分的,城市规模越大,幸存者越多积分越高。 为何你之前没有提过 宿主之前实力太弱,提了也白提。 好吧,之前自己好像是天天喊系统救命开着。 但是现