第205章 番外:王级的琪琳到底有多可怕
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r> 一、目标的移动轨迹: 一般情况下,超光年打击的目标,大多都是处于移动状态的,这个如果不计算精确,百分百会打空。 而就算计算精确了,也有可能会被意外状况干扰,比如目标突然加速或减速,尤其是敌方飞船这种目标,随时都有可能进行超光速飞行或者空间跳跃。 二、时间: 这个很好理解,打击飞过去需要时间,目标的数据反馈也需要时间,有可能你收到的目标信息是很久以前的,目标早已经不在那个坐标之上了。 这个就需要计算机进行大规模演算,从目标的行为动机来演算目标到底会停留多久,再结合接收到的数据信息和打击飞行的时间得出综合的结果。 实际演算不准确,同样会打空。 三、安全的飞行轨迹: 宇宙中看起来很空旷,实则布满了各种高能粒子,有时候随着时间的推移,一些星体也会移动到打击的飞行轨迹之上。 因此,为了不让打击直接在中途爆炸,就需要计算一条安全的飞行轨迹,这个同样需要进行大规模的数据演算,结合飞行轨迹上的高能粒子和星体分布演算出一条最安全的飞行轨迹。 而这些,还只是最主要的影响因素,次要的影响因素更是数不胜数,天体级别之下计算机根本就演算不过来。 因此,超光年打击往往采取的都是范围性覆盖的方式,一轮打击将一光年范围内的空间全部覆盖,这样才有命中的可能。